{"id":163150,"date":"2025-02-27T15:00:47","date_gmt":"2025-02-27T15:00:47","guid":{"rendered":"https:\/\/socancom100stg.wpenginepowered.com\/compositeursalaffiche-eric-shaw-la-passion-du-jeu\/"},"modified":"2025-12-02T17:35:09","modified_gmt":"2025-12-02T17:35:09","slug":"compositeursalaffiche-eric-shaw-la-passion-du-jeu","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/uat.socan.com\/fr\/compositeursalaffiche-eric-shaw-la-passion-du-jeu\/","title":{"rendered":"#Compositeurs\u00e0l\u2019affiche : Eric Shaw, la passion du jeu"},"content":{"rendered":"<p>On sait depuis longtemps que Montr\u00e9al est une plaque tournante de l&rsquo;Industrie du jeu vid\u00e9o, attirant chaque ann\u00e9e des d\u00e9veloppeurs et programmeurs du monde entier. Ce dont on parle moins, c\u2019est de tout l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me cr\u00e9atif qui s\u2019est d\u00e9velopp\u00e9 autour de cette industrie florissante, offrant des d\u00e9bouch\u00e9s int\u00e9ressants aux sp\u00e9cialistes de musique \u00e0 l\u2019image.<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-93078 size-medium\" src=\"https:\/\/uat.socan.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/EricShaw_ByFrederiqueMenard-Aubin_InStory-300x200.jpg\" alt=\"Eric Shaw, Pixel Studio, videogame\" width=\"300\" height=\"200\" \/>Lorsqu\u2019il se rem\u00e9more diff\u00e9rents d\u00e9tours emprunt\u00e9s tout au long de son parcours artistique, de l\u2019apprentissage du piano \u00e0 des \u00e9tudes en cin\u00e9ma, il semblait in\u00e9vitable qu\u2019Eric Shaw allait aboutir dans l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o. Comme bien des musiciens, il a d\u2019abord fait partie de bands rock qui ont r\u00eav\u00e9 de gloire avant d\u2019adopter un profil plus discret. \u00ab\u00a0J\u2019ai cru un moment pouvoir faire partie du prochain Radiohead\u00a0\u00bb, \u00e9voque-t-il en riant, \u00ab\u00a0mais tu sais, la vie nous rattrape : j\u2019ai eu des enfants et la vie de tourn\u00e9e, \u00e7a peut vite devenir \u00e9puisant. Je ne regrette pas la sc\u00e8ne, mais ce qui me manque, c\u2019est le contact avec les autres musiciens.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>C\u2019est probablement ce qui explique la philosophie derri\u00e8re <a href=\"https:\/\/pixelaudio.ca\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Pixel Studio<\/a>, l\u2019entreprise qu\u2019il a fond\u00e9e il y a 12 ans. \u00ab\u00a0J\u2019ai lanc\u00e9 \u00e7a avec trois amis, comme si c&rsquo;\u00e9tait un band, en fait. Gr\u00e2ce \u00e0 quelques connaissances dans le milieu du th\u00e9\u00e2tre et du cin\u00e9ma, j\u2019avais d\u00e9j\u00e0 fait de la musique \u00e0 l\u2019image, mais avec Pixel, on voulait vraiment d\u00e9velopper des liens avec l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o, qui est devenu notre point focal.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Mais on ne s&rsquo;improvise pas compositeur de musique de jeux en criant ciseau. Au-del\u00e0 de la cr\u00e9ation artistique, il s\u2019agit aussi d\u2019un travail extr\u00eamement technique, comme l\u2019explique Eric. \u00ab\u00a0On nous approche de plus en plus pour faire du design sonore ou du travail d\u2019\u00e9dition sur des musiques que nous n\u2019avons pas n\u00e9cessairement compos\u00e9es. \u00c7a demande beaucoup de pr\u00e9cision et une ma\u00eetrise de plusieurs logiciels complexes. Je suis un m\u00e9lomane, mais je suis aussi un immense <em>nerd<\/em> et un <em>gamer<\/em>, ce qui est un net avantage dans ce milieu.\u00a0\u00bb<\/p>\n<div id=\"attachment_93084\" style=\"width: 560px\" class=\"wp-caption alignright\"><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=OAhLSXd3y4k\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-93084\" class=\"wp-image-93084 size-full\" src=\"https:\/\/uat.socan.com\/wp-content\/uploads\/2025\/02\/EricShaw_Ete.jpg\" alt=\"Eric Shaw, \u00c9t\u00e9, Pixel Studio, videogame\" width=\"550\" height=\"311\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-93084\" class=\"wp-caption-text\">Cliquez sur l\u2019image pour d\u00e9marrer la vid\u00e9o bande-annonce \u00a0\u00ab\u00a0teaser \u00bb du jeu vid\u00e9o <em>\u00c9t\u00e9<\/em> sur YouTube<\/p><\/div>\n<p>Si le travail de commande peut para\u00eetre contraignant, le monde des jeux, en particulier celui des productions ind\u00e9pendantes, offre parfois des occasions cr\u00e9atives inesp\u00e9r\u00e9es. Eric en a fait l\u2019exp\u00e9rience avec le jeu <em>\u00c9t\u00e9<\/em>, une cr\u00e9ation du studio Impossible, qui invite le joueur \u00e0 se transformer en artiste visuel r\u00e9pandant des touches d\u2019aquarelle dans une balade immersive \u00e0 travers Montr\u00e9al.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0C\u2019est un jeu formidable, mais un peu atypique et j\u2019aurais vraiment aim\u00e9 qu\u2019il soit plus populaire ; mais il m\u2019a permis de m\u2019exprimer comme jamais. On a contr\u00f4l\u00e9 le son de A \u00e0 Z : ce qui explique que tous les effets sonores sont accord\u00e9s aux musiques. C\u2019est tr\u00e8s graphique, mais m\u00eame le pinceau devient un v\u00e9ritable instrument de musique.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>\u00c0 d\u00e9faut de rivaliser avec les <em>Assassin\u2019s Creed<\/em> de ce monde, <em>\u00c9t\u00e9<\/em> a \u00e9t\u00e9 reconnu et salu\u00e9 par le milieu du jeu, comme en t\u00e9moignent ses nombreuses nominations au dernier gala des Canadian Game Awards, incluant, bien s\u00fbr, les cat\u00e9gories de musique originale et design sonore. Si Eric n\u2019a pas gagn\u00e9, il n\u2019a pas \u00e0 rougir, car c\u2019est le grand compositeur hollywoodien Hans Zimmer (Dune) qui a remport\u00e9 les honneurs pour le jeu <em>Dragon Age<\/em>, auquel Pixel a aussi collabor\u00e9.<\/p>\n<p>Victoire ou pas, ce genre de reconnaissance contribue \u00e0 faire rayonner le travail de compositeur d\u2019Eric Shaw, dont la signature sonore se distingue de plus en plus. \u00ab\u00a0Comme je le disais, il y a mon c\u00f4t\u00e9 nerd qui me sert, mais je pense que je me d\u00e9marque par mes choix m\u00e9lodiques et harmoniques. J&rsquo;ai des go\u00fbts extr\u00eamement vari\u00e9s et j\u2019aime les synth\u00e9s analogiques et les arrangements orchestraux, si possible les deux en m\u00eame temps\u00a0\u00bb, explique celui qui nomme Trent Reznor, Philip Glass et l\u2019oscaris\u00e9 Alexandre Desplat au nombre de ses influences.<\/p>\n<p>Apr\u00e8s des ann\u00e9es de travail dans l\u2019ombre, sous la banni\u00e8re Pixel Studios, Eric se sent pr\u00eat \u00e0 remettre son nom de l\u2019avant, d\u00e9voilant diff\u00e9rents aspects de sa personnalit\u00e9, incluant son c\u00f4t\u00e9 auteur-compositeur, sous le pseudo de <a href=\"https:\/\/www.instagram.com\/robotchevalier\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Robot Chevalier<\/a>.\u00a0 \u00ab\u00a0Je vais d\u2019ailleurs sortir sous peu une reprise d\u2019<em>Un Trou dans les Nuages <\/em>de Michel Rivard, compl\u00e8tement refaite \u00e0 ma sauce. Je n\u2019ai jamais cess\u00e9 de faire de la musique pour le plaisir et je continuerai \u00e0 en faire, m\u00eame si l\u2019intelligence artificielle finit par nous remplacer. Mais \u00e7a ne m&rsquo;inqui\u00e8te pas trop, car 2025 s\u2019annonce comme une grosse ann\u00e9e chez Pixel, qui doit m\u00eame prendre de l\u2019expansion.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le compositeur de musiques de jeux vid\u00e9o derri\u00e8re Pixel Studio<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":138753,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"footnotes":""},"categories":[1220],"tags":[1312,1268],"class_list":["post-163150","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","category-entrevues","tag-compositeur-av","tag-quebec"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/uat.socan.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/163150","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/uat.socan.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/uat.socan.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/uat.socan.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/uat.socan.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=163150"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/uat.socan.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/163150\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/uat.socan.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/138753"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/uat.socan.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=163150"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/uat.socan.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=163150"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/uat.socan.com\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=163150"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}